我在网游当大佬第2 章 增产资源在线免费阅读

卡尔文森

部队以侦察车在前,步兵在后的方式前进,首先离开的是有保护罩的领地,目前还有六天的保护时间,玩家只能在保护期结束以后才能攻伐其他玩家。

到一级村庄只花了二十分钟,靠近一定距离后,秦天就能通过侦查车的大视野从地图上看到村庄里反叛军的部署,一级村庄有三百步兵,这是秦天一早就知道的。

每个兵种之间都有相互克制,而侦察车就因为车上架的轻机枪能克制步兵。

距离反叛军一公里处秦天就操作步兵在前,侦察车在后的进攻队列前进。

反叛军在秦天方部队进入五百米后就开始集结部队往前抵御入侵。

五百米距离很快拉近,两方在进入一百米射程以后就开始相互开火,因为是游戏世界,士兵都是自行找掩体射击。

秦天的步兵只有两百,对战多一百的反叛军损失比对方要大许多,不过因为五十辆侦查车(侦查车主体为吉普车)的火力火力压制,很快弥补了这一弱势。

双方步兵不断倒下,一直持续了半个小时才结束,最终秦天以损失七十步兵的战损消灭了敌人。

这场战斗的战损在秦天的意料之内,如果军费能足够的情况下,还能多组建点步兵来减少损失。

当然投入也是有回报的,获得一座一级村庄是能长远提供军费的资源区,到时候升级以后还有成长属性的提升。

一级资源区主建筑是有耐久的,玩家需要把耐久打到零以后才能派步兵占领,一级村庄是一千耐久、二级五万、三级二十万、四级两百万…

花费了两个小时秦天才把资源区耐久打下来占领,在占领的半小时期间部队都驻守在附近,以防止有人冲过来抢夺。

把村庄占领成功后就可以修建农田,一座农田每小时能产出一千军费,一座村庄可以造两座农田和两座狙击塔作为防御。

狙击塔的对敌伤害和耐久度都比城市炮塔要差很多,不过用来抵御一支两三百步兵的队伍还是很轻松的;后期等升级以后还能提升伤害。

把村庄设施建设以后秦天也稍微有点军费了,把指挥部开始升级到四级用了八千军费后,又组建出二百七十名名士兵出来,把士兵数量提升到五百,达到营级编制。

目前秦天的指挥官等级是五级,所以他只能组建营级编制的部队队列,而且最多也只能组建五支营级编制的军队。

指挥官等级是通过升级建筑获得建筑积分以及战斗杀敌产生的战斗积分来提升等级。

相对来说,战斗获得的积分要多于建筑积分。

所以在军事竞赛中,哪怕再多资源去生产军备,如果等级不够的话也没法组建比人家更多的部队。

有了五百步兵的数量优势后,再去打一级村庄的损耗就要小多了,只战死了二十几个步兵就成功歼灭反叛军驻军。

第三座一级资源区是一个钢铁区,钢铁区的反叛军驻军要多许多,有一千的士兵驻军,还需要组建更多士兵才能拿下。

不过秦天没打算继续制造侦察车军备,毕竟现在钢铁产量太低了;现在建筑升级需要大量的钢铁,钢铁资源需要偏向建筑升级。

有了两座村庄的加持,目前一小时可以产生九千军费,所以造步兵的压力要小很多。

总共花费半天时间秦天组建出一千五步兵,三个营的兵力后开始进攻钢铁区。

这场士兵达到一千的情况下,五十侦查车很难去建立太多优势,不过一千五步兵对战一千的情况下秦天只能说优势在我。

只花了一个小时的时间就歼灭了反叛军,战损是两百三十,前期的战损就是投资,这投资秦天耗得起。

领地附近的三座一级资源区拿了以后就只剩下一些二级和三级的资源区,这些资源区的反叛军取而代之的是侦察车和三号轻型坦克。

二级资源区里是三百侦查车,面对这种实力的反叛军想要打下来,就需要有超过倍数的同等级侦查车或者强力的轻型坦克才行。

这些都是非常大的投入,对前期穷的叮当响的指挥官们来说,简直就是高投入,慢回报的决策。让指挥官在建筑升级停摆和大量生产军备间抉择,毕竟这两种都是消耗钢铁的大物件。

当然这样烧脑的决定对于秦天来说那都不是事,他此时已经开始了他的操作。四级兵工厂二十四小时连轴转,以军费的大量投入来制造步枪兵备,一天时间把步兵数量从一千五提升到了三千,包括指挥官6级能组建的6组队列;其中包括解散了五十侦查车腾出来的队列。

二级钢铁区里三百侦查车军备严阵以待;在他对面是整整三千步兵,秦天的六个营的部队。

在秦天进攻的号角下双方战在了一起,十倍的数量下哪怕是被侦察车克制的情况下,秦天依然具有绝对的优势;说夸张点,一人一口唾沫都能淹死对方。

战斗刚开始三百侦察车的歼敌能力确实让秦天牙疼,不过慢慢随着数量被歼灭得少了,输出能力也越来越少。最终秦天以五百士兵战死的惨烈战损而结束。

“你们的战死必将铸就起一个更强的领地。”秦天站在指挥部眼神坚毅的看着现场投影说道

有了二级钢铁厂的战斗经验,对于三级资源区的三百坦克秦天还是用同样的人海战术去应对。哪怕这些轻型坦克伤害也好血量防御也好都是高侦察车一大截,但秦天就是不计战损的用人数去堆。

这样的军费投入要说不影响建筑升级肯定是不可能的;不过能在最小影响建筑升级的前提下还能快人一步拿下更多资源区,秦天肯定他是赚了的。

相比于等到兵工厂五级,再筹集资源去造反坦克炮这些打坦克利器的话;虽然可以很少的战损比例,但所耽误的时间那就是三天往上计算了。

花了三天时间拿下两座三级村庄、一座三级钢铁橡胶混合资源区(可以建造两座钢铁厂和两座橡胶厂)还有一座钢铁、橡胶、石油的资源区。(三种资源,四个建筑位置,每种最多造两座)

面对秦天这远超全区的扩张速度,直把一众邻居看傻眼了。啥情况,我们才开始想办法打二级资源区,你三级的都打第三座了?

随着主城指挥部等级提升到五级,主城的农田和钢铁厂都解锁了2级选项,可以提升到2级。

秦天毫不犹豫选择升级。

二级高产农田一小时可产生两万五千军费,二级钢铁厂可以生产八千钢铁,这对于秦天来说已经比前期要宽裕了很多。

军费:165000

高级农田(2级):25000小时(1座)

一级农田:4000小时(2座)

二级农田:8000小时(0座)

三级农田:16000小时(2座)

目前总产出:61000小时

钢铁12400

高级钢铁厂(2级)8000小时(1座)

二级钢铁厂:2000小时(1座)

3级钢铁厂:4000小时(1.5座)

总产出:16000小时

这天秦天准备向第四座三级资源区进攻,这座资源区离秦天的主城稍微有点距离,毕竟离得近的已经被秦天收入囊中。

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